ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
የሙዚቃ ቲዮሪ

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል

ብዙ ጊዜ በሙዚቃ ውስጥ የሚገኙ ተጨማሪ ምልክቶችን እንዴት መፍታት ይቻላል?
    በሙዚቃ አጻጻፍ ውስጥ የአንድን ሥራ የሙዚቃ ምልክት የሚያሳጥር ልዩ ማስታወሻ ጥቅም ላይ ይውላል። በውጤቱም, ማስታወሻውን ከማሳጠር በተጨማሪ ማስታወሻዎችን ለማንበብ ቀላል ነው.
    የተለያዩ ድግግሞሾችን የሚያመለክቱ የምህፃረ ቃል ምልክቶች አሉ-በባር ውስጥ ፣ በርካታ ቡና ቤቶች ፣ የተወሰነ የሥራ ክፍል።
    አንድ ወይም ሁለት ኦክታፎችን ከፍ ወይም ዝቅ ለማድረግ የተፃፈ አህጽሮተ ቃል ጥቅም ላይ ይውላል።
    የሙዚቃ ምልክቶችን ለመቀነስ አንዳንድ መንገዶችን እንመለከታለን-

1. ተጸጸተ።

መበቀል የሥራውን ክፍል ወይም አጠቃላይ ሥራውን መድገም አስፈላጊ መሆኑን ያሳያል። ምስሉን ይመልከቱ:

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል

ምስል 1-1. የበቀል ምሳሌ


    በሥዕሉ ላይ ሁለት የድግግሞሽ ምልክቶች ታያለህ፣ እነሱ በቀይ አራት ማዕዘኖች የተከበቡ ናቸው። በእነዚህ ምልክቶች መካከል መደገም ያለበት የሥራው አካል አለ። ምልክቶች እርስ በእርሳቸው በነጥቦች "ይተያዩ".
    አንድ መለኪያ ብቻ መድገም ከፈለጉ (ብዙ ጊዜም ቢሆን) የሚከተለውን ምልክት መጠቀም ይችላሉ (ከመቶኛ ምልክት ጋር ተመሳሳይ)፡-

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 1-2. ሙሉ ባር ይድገሙት


    በሁለቱም ምሳሌዎች የአንድን አሞሌ መደጋገም እያሰብን ስለሆነ ሁለቱም ቅጂዎች እንደሚከተለው ይጫወታሉ።

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 1-3. የሙዚቃ ኖት ያለ ምህጻረ ቃል
 

እነዚያ። 2 ጊዜ ተመሳሳይ ነው. በስእል 1-1, ድግግሞሹ ምላሽ ይሰጣል, በስእል 1-2, የ "መቶኛ" ምልክት. የፐርሰንት ምልክት አንድ አሞሌ ብቻ እንደሚባዛ መረዳት በጣም አስፈላጊ ነው, እና መልሶ ማግኘቱ የዘፈቀደ ትልቅ የስራውን ክፍል (ሙሉውን ስራ እንኳን) ሊሸፍን ይችላል. አንድም ድግግሞሽ ምልክት የመለኪያውን የተወሰነ ክፍል መደጋገም ሊያመለክት አይችልም - ሙሉውን መለኪያ ብቻ።
    ድግግሞሹ በድግግሞሽ ከተገለፀ ፣ ግን የድግግሞሹ መጨረሻዎች የተለያዩ ናቸው ፣ ከዚያ ይህ አሞሌ በመጀመሪያ ድግግሞሽ ፣ ይህ አሞሌ በሁለተኛው ጊዜ እና የመሳሰሉትን የሚያመለክቱ ቁጥሮች ያላቸውን ቅንፎች ያስቀምጡ። ቅንፎች "ቮልት" ይባላሉ. የመጀመሪያው ቮልት, ሁለተኛው, ወዘተ.
    በድጋሜ እና በሁለት ቮልት አንድ ምሳሌ እንመልከት፡-
 

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 1-4. ምሳሌ በበቀል እና በቮልት
 

    ይህን ምሳሌ እንዴት መጫወት ይቻላል? አሁን እንወቅበት። እዚህ ሁሉም ነገር ቀላል ነው. መልመጃው 1 እና 2 መለኪያዎችን ይሸፍናል ። ከ 2 ኛ ልኬት በላይ 1 ቁጥር ያለው ቮልታ አለ - ይህንን ልኬት በመጀመሪያ ምንባብ ውስጥ እንጫወታለን። ከመለኪያ በላይ 3 ቁጥር 2 ያለው ቮልት አለ (ከእሱ መመለሻ ገደብ ውጭ ነው, ልክ እንደ መሆን አለበት): ይህንን መለኪያ በመለኪያ 2 (ቮልታ ቁጥር 1 በላይ) ከመለካት ይልቅ በሁለተኛው የዳግም ማለፊያ ጊዜ ውስጥ እንጫወታለን.
    ስለዚህ አሞሌዎቹን በሚከተለው ቅደም ተከተል እንጫወታለን-ባር 1 ፣ ባር 2 ፣ ባር 1 ፣ ባር 3. ዜማውን ያዳምጡ። በሚያዳምጡበት ጊዜ, ማስታወሻዎችን ይከተሉ.

ውጤቶች.
የሙዚቃ ኖታዎችን ለመቀነስ ሁለት አማራጮችን ታውቃለህ፡ በቀል እና የ"መቶኛ" ምልክት። ማገገሙ በዘፈቀደ ሰፊውን የሥራውን ክፍል ሊሸፍን ይችላል፣ እና “የመቶኛ” ምልክቱ 1 ልኬት ብቻ ይደግማል።

2. በመለኪያ ውስጥ ይደግማል.

    የዜማ ምስል ይድገሙት።
    ተመሳሳዩ የዜማ ምስል በአንድ መለኪያ ውስጥ ጥቅም ላይ ከዋለ, እንዲህ ዓይነቱ መለኪያ እንደሚከተለው ሊጻፍ ይችላል.


ምስል 2-1. የዜማ ምስል ይድገሙት


    እነዚያ። በመለኪያው መጀመሪያ ላይ አንድ የዜማ ምስል ይገለጻል እና ከዚያ ይህንን ምስል 3 ተጨማሪ ጊዜ ከመድገም ይልቅ የመድገም አስፈላጊነት በቀላሉ 3 ጊዜ በባንዲራዎች ይገለጻል። በመጨረሻ፣ በትክክል የሚከተለውን ይጫወታሉ።

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 2-2. የዜማ ምስል አፈጻጸም


    እስማማለሁ፣ የተፃፈው መዝገብ ለማንበብ ቀላል ነው! እባካችሁ በሥዕላችን እያንዳንዱ ማስታወሻ ሁለት ባንዲራዎች (አሥራ ስድስተኛ ማስታወሻዎች) እንዳሉት ልብ ይበሉ። ያሉትም ለዚህ ነው። ሁለት በድግግሞሽ ምልክቶች ውስጥ ያሉ መስመሮች.

    ማስታወሻ ይድገሙት።
    
የአንድ ማስታወሻ ወይም ኮርድ መደጋገም በተመሳሳይ መንገድ ይገለጻል። ይህን ምሳሌ ተመልከት፡-

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 2-3. ነጠላ ማስታወሻ መድገም


    ይህ ግቤት እርስዎ አስቀድመው እንደገመቱት እንደሚከተለው ይሰማል፡-

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል

ምስል 2-4. ማስፈጸም


    ትሬሞሎ
    
ፈጣን ፣ ዩኒፎርም ፣ የሁለት ድምፆች ተደጋጋሚ መደጋገም ትሬሞሎ የሚለው ቃል ይባላል። ምስል 3-1 የ tremolo ድምጽ ያሳያል፣ ሁለት ማስታወሻዎችን ይለዋወጣል፡ “አድርገው” እና “si”፡

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 2-5. Tremolo የድምጽ ምሳሌ


    ባጭሩ ይህ ትሬሞሎ ይህን ይመስላል።

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 2-6. Tremolo ቀረጻ


    እንደሚመለከቱት ፣ መርሆው በሁሉም ቦታ አንድ ነው-አንድ ወይም ሁለት (እንደ ትሬሞሎ) ማስታወሻዎች ይጠቁማሉ ፣ የቆይታ ጊዜ በእውነቱ ከተጫወቱት ማስታወሻዎች ድምር ጋር እኩል ነው። በማስታወሻው ግንድ ላይ ያሉት ምልክቶች የሚጫወቱትን የማስታወሻ ባንዲራዎች ቁጥር ያመለክታሉ።
    በምሳሌዎቻችን ውስጥ የአንድ ማስታወሻ ድምጽ ብቻ ነው የምንደግመው፣ ነገር ግን እንደዚህ ያሉ አህጽሮቶችንም ማየት ይችላሉ።

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 2-7. እና ደግሞ መንቀጥቀጥ ነው።


    ውጤቶች.

    በዚህ ጽሑፍ ስር፣ የተለያዩ ድግግሞሾችን በመጠኑ መርምረዋል።

3. ወደ ኦክታቭ የመሸጋገር ምልክቶች.

    የዜማው ትንሽ ክፍል በቀላሉ ለመጻፍ እና ለማንበብ በጣም ዝቅተኛ ወይም ከፍ ያለ ከሆነ, በመቀጠል እንደሚከተለው ይቀጥሉ: ዜማው የተፃፈው በሙዚቃ ሰራተኞች ዋና መስመሮች ላይ ነው. ሆኖም ግን, በተመሳሳይ ጊዜ, ኦክታቭን ከፍ ያለ (ወይም ዝቅተኛ) መጫወት አስፈላጊ መሆኑን ያመለክታሉ. ይህ እንዴት እንደሚደረግ, አሃዞችን አስቡበት:

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 3-1. 8va አንድ octave ከፍ ብሎ የመጫወት ግዴታ አለበት።


    እባክዎን ያስተውሉ፡ 8va ከማስታወሻዎቹ በላይ የተፃፈ ሲሆን የማስታወሻዎቹ አንድ ክፍል ደግሞ በነጥብ መስመር ተደምቋል። በነጥብ መስመር ስር ያሉ ሁሉም ማስታወሻዎች ከ 8va ጀምሮ፣ ከተፃፈው በላይ ኦክታቭ ይጫወታሉ። እነዚያ። በሥዕሉ ላይ የሚታየው በዚህ መንገድ መጫወት አለበት.

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 3-2. ማስፈጸም


    አሁን ዝቅተኛ ማስታወሻዎች ጥቅም ላይ ሲውሉ አንድ ምሳሌ አስቡበት. የሚከተለውን ምስል ይመልከቱ (የአጋታ ክሪስቲ ዜማ)፡-

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 3-3. ተጨማሪ መስመሮች ላይ ዜማ


    ይህ የዜማ ክፍል ከዚህ በታች ባሉት ተጨማሪ መስመሮች ላይ ተጽፏል። በ octave መውረድ ያለባቸውን ማስታወሻዎች ባለ ነጥብ መስመር ምልክት በማድረግ “8vb” የሚለውን ምልክት እንጠቀማለን (በዚህ ሁኔታ በትር ላይ ያሉት ማስታወሻዎች ከእውነተኛው ድምጽ በኦክታቭ ከፍ ብለው ይፃፋሉ)

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
ምስል 3-4. 8vb ኦክታቭ ዝቅ ብሎ እንዲጫወት ያስገድዳል


    ጽሑፉ ይበልጥ የታመቀ እና ለማንበብ ቀላል ሆኗል። የማስታወሻዎቹ ድምጽ ተመሳሳይ ነው.
    አንድ አስፈላጊ ነጥብ: ሙሉው ዜማ በዝቅተኛ ማስታወሻዎች ላይ የሚሰማ ከሆነ, በእርግጥ ማንም ሰው በጠቅላላው ክፍል ስር ነጠብጣብ መስመር አይስልም. በዚህ ሁኔታ, የባስ ክሊፍ ፋ ጥቅም ላይ ይውላል. 8vb እና 8va የአንድን ክፍል ብቻ ለማሳጠር ያገለግላሉ።
    ሌላ አማራጭ አለ. ከ 8va እና 8vb ይልቅ 8 ብቻ ነው መፃፍ የሚቻለው። በዚህ ሁኔታ, ነጥብ ያለው መስመር አንድ octave ከፍ ያለ መጫወት ካስፈለገዎት ከማስታወሻዎች በላይ ይቀመጣል, እና ከኦክታቭ ዝቅተኛ ማጫወት ከፈለጉ ከማስታወሻዎች በታች.

    ውጤቶች.
    
በዚህ ምእራፍ ውስጥ ስለሌላ የሙዚቃ ኖታ ምህጻረ ቃል ተምረሃል። 8va ከተፃፈው በላይ ኦክታቭ መጫወትን ያሳያል፣ እና 8vb - ከተፃፈው በታች አንድ octave።

4. Dal Segno, ዳ ኮዳ.

    ዳል ሴኞ እና ዳ ኮዳ የሚሉት ቃላቶች የሙዚቃ ኖቴሽን ለማሳጠርም ያገለግላሉ። የአንድ የሙዚቃ ክፍል ድግግሞሾችን በተለዋዋጭ እንዲያደራጁ ያስችሉዎታል። ትራፊክን እንደሚያደራጁ የመንገድ ምልክቶች ነው ማለት እንችላለን። በመንገድ ላይ ብቻ ሳይሆን በውጤቱም.
 

Dal Segno.
    ምልክቱ ማስታወሻ ምህጻረ ቃል ድግግሞሹን ለመጀመር የሚያስፈልግዎትን ቦታ ያመለክታል. እባክዎን ያስተውሉ፡ ምልክቱ የሚያመለክተው ድጋሚ መጫወቱ የሚጀምርበትን ቦታ ብቻ ነው፣ ነገር ግን ድግግሞሹን ራሱ ለመጫወት ገና በጣም ገና ነው። እና "Dal Segno" የሚለው ሐረግ ብዙውን ጊዜ ወደ "DS" አጠር ያለ ድግግሞሹን መጫወት እንዲጀምር ያስገድዳል። "DS" ብዙውን ጊዜ መልሶ ማጫወት እንዴት እንደሚጫወት መመሪያዎችን ይከተላል. በዚህ ላይ ተጨማሪ ከዚህ በታች።
    በሌላ አነጋገር: አንድ ቁራጭ ማከናወን, ምልክት ማሟላት ማስታወሻ ምህጻረ ቃልእና ችላ በል. "DS" የሚለውን ሐረግ ካገኙ በኋላ - በምልክት መጫወት ይጀምሩ ማስታወሻ ምህጻረ ቃል.
    ከላይ እንደተጠቀሰው “DS” የሚለው ሐረግ ድግግሞሹን መጀመር ብቻ ሳይሆን እንዴት መቀጠል እንዳለበትም ይጠቁማል፡-
- “DS al Fine” የሚለው ሐረግ የሚከተለው ማለት ነው። ማስታወሻ ምህጻረ ቃል
- "DS al Coda" የሚለው ሐረግ ወደ ምልክቱ የመመለስ ግዴታ አለበት ማስታወሻ ምህጻረ ቃልእና “ዳ ኮዳ” የሚለውን ሐረግ እስኪጨርስ ድረስ ይጫወቱ፣ ከዚያ ወደ ኮዳ ይሂዱ (ከምልክቱ መጫወት ይጀምሩ ማስታወሻ ምህጻረ ቃል).
 

ኮድ.
    ይህ የመጨረሻው የሙዚቃ ክፍል ነው። በምልክት ምልክት ተደርጎበታል ማስታወሻ ምህጻረ ቃል. የ "ኮዳ" ጽንሰ-ሐሳብ በጣም ሰፊ ነው, የተለየ ጉዳይ ነው. እንደ የሙዚቃ ኖት ጥናት አካል ለጊዜው የኮዱ ምልክት ብቻ ያስፈልገናል፡- ማስታወሻ ምህጻረ ቃል.

ምሳሌ 1፡ "DS al Fine" መጠቀም።

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል

    ድብደባዎቹ የሚሄዱበትን ቅደም ተከተል እንመልከት።
    ልኬት 1. ምልክት Segno ይይዛል ( ማስታወሻ ምህጻረ ቃል). ከዚህ ነጥብ ጀምሮ ድጋሚውን መጫወት እንጀምራለን. ሆኖም፣ ለመድገም የሚጠቁሙ ምልክቶችን እስካሁን አላየንም (“DS…” የሚለው ሐረግ) (ይህ ሐረግ በሁለተኛው ልኬት ውስጥ ይሆናል)፣ ስለዚህ እኛ ማስታወሻ ምህጻረ ቃል ምልክቱን ችላ በል ።
    እንዲሁም በመጀመሪያው መለኪያ "ዳ ኮዳ" የሚለውን ሐረግ እናያለን. የሚከተለው ማለት ነው፡- ድግግሞሹን ስንጫወት ከዚህ ሀረግ ወደ ኮዳ መቀየር አስፈላጊ ይሆናል። ማስታወሻ ምህጻረ ቃል). መደጋገሙ ገና ስላልተጀመረ ቸል እንላለን።
    ስለዚህ ፣ ምንም ምልክቶች የሌሉ ይመስል ባር # 1 እንጫወታለን

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል


    ባር 2. በአሞሌው መጨረሻ ላይ "DS al Coda" የሚለውን ሐረግ እናያለን. የሚከተለው ማለት ነው-ድግግሞሹን መጀመር ያስፈልግዎታል (ከምልክቱ ማስታወሻ ምህጻረ ቃል) እና “ዳ ኮዳ” የሚለውን ሐረግ እስኪጨርስ ድረስ ይጫወቱ፣ ከዚያ ወደ ኮዳ ይሂዱ ( ማስታወሻ ምህጻረ ቃል).
    ስለዚህ ፣ ባር ቁጥር 2ን ሙሉ በሙሉ እንጫወታለን (ቀይ ቀለም የተጠናቀቀውን ደረጃ ያሳያል)

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል


…እና ከዚያ፣ የ “DS al Coda” ምልክትን ተከትሎ፣ ወደ ምልክቱ እናልፋለን። ማስታወሻ ምህጻረ ቃልይህ መለኪያ ቁጥር 1 ነው፡-

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል


    ባር 1. ትኩረት: እዚህ ባር ቁጥር 1 ን እንደገና እንጫወታለን, ግን ይህ ቀድሞውኑ መድገም ነው! “DS al Coda” ከሚለው ሐረግ ለመድገም ስለሄድን ወደ “ዳ ኮዳ” ኮድ ለመቀየር እስከ መመሪያው ድረስ እንጫወታለን (ሥዕሉን ከመጠን በላይ ላለመጫን ፣ “የድሮ” ቀስቶችን ሰርዘናል)

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል


    በባር ቁጥር 1 መጨረሻ ላይ "ዳ ኮዳ" የሚለውን ሐረግ እናገኛለን - ወደ ኮዳ መሄድ አለብን ( ማስታወሻ ምህጻረ ቃል):
    ባር 3. እና አሁን ከኮዳ ምልክት እንጫወታለን ( ማስታወሻ ምህጻረ ቃል) ወደ መጨረሻ:

ማስታወሻ ምህጻረ ቃል


    ውጤት ስለዚህ, የሚከተለውን የባር ባር 1, ባር 2, ባር 1, ባር 3 አግኝተናል.
    ስለ ኮዳ ማብራሪያ. አሁንም “ኮዳ” የሚለው ቃል በምሳሌው ላይ ከሚታየው የበለጠ ጥልቅ ትርጉም እንዳለው እናብራራ። ኮዳ - የሥራው የመጨረሻ ክፍል. አንድን ሥራ ሲተነተኑ, ግንባታውን ሲወስኑ ኮዳ ግምት ውስጥ አይገቡም.
በዚህ ጽሑፍ ማዕቀፍ ውስጥ የሙዚቃ አጻጻፍ ምህጻረ ቃልን ተመልክተናል ፣ ስለሆነም በኮዳ ጽንሰ-ሀሳብ ላይ በዝርዝር አልቀመጥንም ፣ ግን ስያሜውን ብቻ ተጠቅመንበታል- ማስታወሻ ምህጻረ ቃል.
 

    ውጤት
    
ለሙዚቃ ኖት ብዙ ጠቃሚ ምህጻረ ቃላትን ተምረሃል። ይህ እውቀት ለወደፊቱ በጣም ጠቃሚ ይሆናል.

መልስ ይስጡ